3d吊顶如何做?
扩展回答
哪位清楚3d怎么做吊顶
最简单实用的做法是用2维线做出波浪行的线段,然后outline挤压成3维实体,再在实体编辑命令里调整长宽,符合屋顶的尺寸,然后再复制排列。关键是在做2维线时掌握好圆滑度及弧度,做出来的才协调,放样也可以,但总感觉出来的东西面太多,渲染时也麻烦。希望可以帮到你。
3d如何做踢脚线
方法一,在顶视图捕捉房间内墙廓,然後样条线里面廓出10-20厚,最後挤出100-150。放到位置上就可以,方法二,在内墙面用多边形中的边层级,用面片切片命令,在整个内墙面上切出一圈线,把线移到TX高度。再到面层级,分离,附上材质加个UVW MAP就OK。方法三,跟方法一类似,画出内墙形状後,再画一个类似石膏线一样的截面,然後放样,居左还是居右自己调下,这样可以做出自己想要的形状,截面可以参考你的CAD大样。###你已经画好内墙线了嘛,给内墙线一个挤出(Extured),把内墙升起来先,然后拷贝一下,把挤压修改器删掉,然后把你的线改成可渲染,按图上的参数改一下就成。###先用切片在要做踢脚线的地方切一条线出来,然后使用挤压命令做出踢脚线高度,最后使用壳命令做出厚度,给上材质然后就OK了。
请教大家3d欧式吊顶怎么做
1、在CAD中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。4、渲染就可以了,完了就保存。
弱弱的问下3d吊顶怎么做,要注意什么细节
关于3d电视背景墙怎么做的方法如下,方法看上去是很简单,作起来就有点复杂同,最好请专业的木工师傅来做。1、先做个木工板基层,然后用背漆玻璃打玻璃胶粘在基层上。2、白色部分可以有两种做法:a、银色铝塑板造型黑色玻璃胶勾缝b、石膏板造型勾缝刷黑漆
3d吊顶灯带怎么做
用PS做或者做一个圆形灯条,给它赋一个VRAY灯光材质,然后进行光能传递 。