3D中,门套窗套是怎么做的啊能讲讲具体步骤最好了?
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3d飘窗窗帘是怎么做的
,你做双层那种,里面是纱,外面是布,纱上的花和布上的花是一样的 第二,里面的纱窗户那么大,形状也做弧形的,包着弧形窗户 第三,外面的布直接做墙那么大 第四,如果做的是卧室就可以做田园风格的,比较温馨,如果是做客厅的就选欧式的
哪位懂得3d弧形地毯是怎么做的这个谁了解
您好,关于客厅弧度吊顶怎么做,瑞恩装饰给出以下建议,希望对您有帮助:1、顶面如果是乳胶漆,面层基本都是用纸面石膏板做的,但基层却大有讲究。2、小面积的家装吊顶,一般都是用木龙骨,大面积弧形顶要用轻钢龙骨。3、如果弧度小或造型复杂,龙骨上还要覆一层木质多层板(要易弯曲,不宜厚),再用小块石膏板拼接。
3d踢脚线怎么做
方法一,在顶视图捕捉房间内墙廓,然後样条线里面廓出10-20厚,最後挤出100-150。放到位置上就可以, 方法二,在内墙面用多边形中的边层级,用面片切片命令,在整个内墙面上切出一圈线,把线移到TX高度。再到面层级,分离,附上材质加个UVW MAP就OK。 方法三,跟方法一类似,画出内墙形状後,再画一个类似石膏线一样的截面,然後放样,居左还是居右自己调下,这样可以做出自己想要的形状,截面可以参考你的CAD大样。###很多方法可以实现,但是一般常用的是放样来做,沿套内的墙画条线,然后画出踢脚线剖面,最后放样,选择线来拾取剖面,注意剖面可能放样后会朝向不对,可以在放样修改的剖面层级下旋转适配,剖面图形要注意大小尺寸.###你已经画好内墙线了嘛,给内墙线一个挤出(Extured),把内墙升起来先, 然后拷贝一下,把挤压修改器删掉,然后把你的线改成可渲染,按图上的参数改一下就成
3d制做圆餐桌怎么做
1.创建两个BOX 下面比如说是桌子(实际你做一个桌子),然后将桌子添加为刚体(选择桌子再选择三个方块那个图标,重力为0) 上面的赋桌布材质,在修改列表里选择reactor cloth 设置下面质量为0.3KG2.模拟运算后点击下面那个按钮将解算后的关键帧添加到时间轴3.选择一个合适的帧 并且选择转换桌布为可编辑多边形,选择下面部分--网格平滑出图 -------- 当然也有其他的法 这种更适合做动画 先做个圆形的线框,塌陷成可编辑线,用ganmaker修改器做成实体的面,用布料修改器添加你的桌子为碰撞物体,将实体面作为布料物体,点击模拟按钮,等待面落下形成自然的下垂效果后终止模拟,将模拟好的模型塌陷为可编辑多边形即可。制作效果图是需要一定的好的电脑配置的,在网上下的素材与自己要做一个是回事。室觉网六月份就开始推出国内高手成套模型的,对学习和工作都会带
哪位清楚3d怎么做吊顶
最简单实用的做法是用2维线做出波浪行的线段,然后outline挤压成3维实体,再在实体编辑命令里调整长宽,符合屋顶的尺寸,然后再复制排列。关键是在做2维线时掌握好圆滑度及弧度,做出来的才协调,放样也可以,但总感觉出来的东西面太多,渲染时也麻烦。希望可以帮到你。