3dmax窗户模型简单做法?
最新回答 (11条回答)
2025-02-29 回答
一般降低透明度,那就是附材质了,窗户的形状就出来了 效果图的话 尽量用几何形体来表达,和窗框,看最后效果
透明的感觉。在删除的部位加上窗户 ,给点反射和折射
最简单的窗户就是做一个BOX 给个塌陷 然后DELATE删除塌陷部位。放上想要的“玻璃”然后窗框给木头材质
2025-02-29 回答
4,然后打菲尼尔反射.在折射这里打开影响阴影.漫反射里给点反射值.在折射里全开
3.在漫反射里面先全白
2,在材质面板里选择VR材质后如下
1我的是用VR的材质,可以全开
2025-02-29 回答
按M进入材质编辑器,把材质球属性调成:透明度(30),反射数量10(光线跟踪),双面复选框打上勾。最后把材质赋予你的创造好的平面,就OK,如果想要做的更真,再问吧
2025-02-29 回答
一般降低透明度,那就是附材质了,窗户的形状就出来了 效果图的话 尽量用几何形体来表达,和窗框,看最后效果
透明的感觉。在删除的部位加上窗户 ,给点反射和折射
最简单的窗户就是做一个BOX 给个塌陷 然后DELATE删除塌陷部位。放上想要的“玻璃”然后窗框给木头材质
扩展回答
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