3dmax室内设计常用的快捷键?
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\——交换布局 SHIFT+4——切换到聚光灯/A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L——切换到左视图 M——材质编辑对话框 N——动画模式开关 O——自适应退化开关 P——切换到透视用户视图 Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图 S——捕捉开关 T——切换到顶视图 U——切换到等角用户视图 V——旋转场景 W——最大化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关 Y——工具样界面转换 Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画 F1——帮助文件 F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换 F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向 F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环 F9——快速渲染 F10——渲染对话框 F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作 CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式 CTRL+L——默认灯光开关 CTRL+N——新建场景 CTRL+O——打开文件 CTRL+P——平移视图 CTRL+R——旋转视图模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景操作 CTRL+SPACE——创建定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关 SHIFT+A——重做视图操作 SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染 SHIFT+C——显示摄像机开关 SHIFT+G——显示网格开关 SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像 SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关 SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关 SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗操作 SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+\平行灯光视图 ALT+S——网格与捕捉设置 SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗 ALT+SPACE——循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏 6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体
差不多就这些
我画了 几年图了 视角切换 上下左右 前后 底很少用 ALT+W Q W E X A S Z C G P M SHIFT+C SHIFT+L 还有一个 ALT+ 鼠标滚轴按住 可以旋转的 基本就这几个
扩展回答
室内设计常用学要如何运用
1、床、沙发等不能放在横梁下面,横梁一般不露在外。 2、家居里面所有的门不能对着门。 3、大门不能对着厨房、厕所、阳台。(进门不能先看到厨房、厕所、阳台也不能正对镜子) 4、厨房、厕所、阳台三者不能对着任意两者都不能相对。 5、镜子不能对着床摆放。 6、床不能放在吊灯下面。床不能对着门。 7、如果卧室在厨房或者厕所旁边,那么卧室里面的床应该离挨厨房或者厕所的那堵墙远一点。 8、厨房、卧室不能位于房子的正中心。1、没床头的朝向不能朝着西方。 2、不规则的房间不能作为厨房,可以作为储物室。 3、大门不能直通到底,这样表示麻烦不断。 4、对于旧房或者二手房,浴室、厕所、厨房是不能改为卧室的。 5、厨房火炉不能对着厨房门。 6、阳台走道不能对着火炉。 7、在客厅最好不要一眼就能看到很多房间的门。 8、房屋装修颜色应该和业主五行属
室内设计常用禁忌有哪些
您好,室内设计常用禁忌有,所谓不见光的房子,是指不管是白天太阳有多好,能照到房内的阳光始终很少很少,像这样的情况就导致了阴气加重,阴气加重直接导致的结果就是脾气不好,容易夫之间产生矛盾,另一个也是最不利财。希望我的回答可以帮助到您。 具体常规的参考如下(若是需要专业的,需要专业的大师根据每个房子形状、位置的不同待定):房子的入户门不刻直接对这卫生间的门;床一定是要东西方向放置,不可南北方;(注:东西方向放置是人睡的床,南北方向放置的是棺材,一定要记住,除非业主确认可以南北放置才行)带有套间的卫生间的门不要直接对这卧室的床;(注:卫生间湿气太重)沙发做的位置,要尽可能保证,客人一进门很难发现沙发上坐的人;居家设计不要设计用到不详的造型、物品等;例如:砍、关公像、等。由于板块有
ps油漆桶快捷键使用方法是什么
填充前景色:ALT Delete,填充背景色:CTRL Delete。选择好颜色之后,用这个快捷键来填充,因为油漆桶是根据你图片中的近似色块来进行填充的,或者新建了一层后,再用油漆桶填充颜色也可以。
室内设计报价常用公式有哪些
室内设计报价常用的公式:室内设计常用的计算公式,教你自己做预算(超级实用) 1、地面砖用量:(注一般不型损耗率不同大约1-5%)每百米用量=100/×(1 损耗率)例如选用复古地砖规格为0.5×0.5M,拼缝宽为0.002M,损耗率为1%,100平方米需用块数为:100平方米用量=100/m。###常见规格:900mm×90mm×18mm、750mm×90mm×18mm、600mm×90mm×18mm 粗略的计算方法: 房间地面面积÷每块地板面积×1.08=使用地板块数 精确的计算方法: (房间长度÷地板长度)×(房间宽度÷地板宽度)=使用地板块数 以长5m、宽4m的房间,选用750mm×90mm×18mm规格地板为例: 房间长5m÷0.75m≈6.67(块)取7(块) 房间宽4m÷0.09m≈44.44(块)取45(块) 需购木地板数量:7×45块=315块 购买时要考虑到实木地板铺装中通常要有8%的损耗。###1、地面砖用量:(注一般不型损耗率不同大约1-5%) 每百米用量=100/×(1 损耗率) 例如选用复古地砖规格为0.5×0.5M,拼缝宽为0.0
室内设计常用家具尺寸哪位了解
室内门:宽度:80-95,院120;高度:190,200,210,220,240 厕所、厨房门:宽度:80,90;高度:190,200,210 窗帘盒:高度:12-18;深度:单层布12;双层布16-18(实际尺寸) 沙发:单人式:长度:80-95,深度:85-90;坐垫高:35-42;背高:70-90 双人式:长度:126-150;深度:80-90 三人式:长度:175-196;深度:80-90 四人式:长度:232-252;深度80-90 茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38) 中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75 正方形: 长度75-90,高度43-50 大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33) 圆形:直径75,90,105,120;高度:33-42 方形:宽度90,105,120,135,150;高度33-42<二> 建筑的基础知识 : 常用的门窗尺寸以及建筑结构了解 1, 1、墙体尺寸 240 120 220 2, 2.900M 2.800M 2.700M 2.600M 2、墙面尺寸 (1)踢脚线高;80―200mm。(2)墙裙高:800―1500m