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3d材质墙面做旧怎么调?



                    
                    
29987 次浏览 墙面,材质 2025-02-29 14:23:08 提问
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最新回答 (1条回答)

2025-02-29 回答

主要是还有就是模型本身的处理,不光是贴图搞定。

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3d白板材质应该怎么调

给模型赋材质,在漫反射材质贴图通道添加VRayEdgesTex(vray线框)材质。 如果要整个场景都是这个效果,在全局开关里勾选替代材质,并将点击材质球,拖到替代材质通道按钮上。这样整个场景材质都由替代材质替换。

3d瓷砖材质怎么调

调3d瓷砖材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85

3d铝扣板材质怎么调啊

铝合金门、塑钢门、模压门都可以。 实木门、实木复合门由于存在受潮可能变形的隐患建议慎重。

谁能告诉3d木板材质怎么调

3d瓷砖材质怎么调:进入VR材质,选择VRAYMTL,进入 COLOR SELECTOR:DIFFUSE 面板 将RGB全改为30灰色 再将REFIECTION 反射面板中的 REFL.GLOSSINESS 调节为0.85 SUBDIVS调为3(REFL.GLOSSINESS 代表反射模糊,数值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS为采样参数,数值越大,模糊越精细) 设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图(贴图我就不说了,你肯定会),单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联(在弹出的COPY MAP面板中选择INSTANCE),然后将BUMP的数值改为30.

3d白色乳胶漆材质怎么调

墙面乳胶漆是灰白245,反射给20或25,高光0.25,光泽度不变,然后关闭反射。白色油漆是灰白250,反射25或30,高光给0.85或者0.88,光泽度0.9,,完事

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