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3d室内灯光,用哪些灯光?



                    
                    
62789 次浏览 灯光,室内 2025-02-29 15:51:50 提问
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最新回答 (2条回答)

2025-02-29 回答

其实这些都没有一个定数、VR天光贴图等等来模拟太阳光可用标准灯目标平行光或VR阳光台灯灯带可用VR面灯或VR灯光材质来做射灯。,看个人习惯。、筒灯可用光度学目标点光源+光域网来做灯箱、VR面灯、电视屏幕可用VR灯光材质做天光可用 VR穹顶灯、吸顶灯可用VR球灯来做 这些都是我曾用过的

2025-02-29 回答

其实这些都没有一个定数、VR天光贴图等等来模拟太阳光可用标准灯目标平行光或VR阳光台灯灯带可用VR面灯或VR灯光材质来做射灯。,看个人习惯。、筒灯可用光度学目标点光源+光域网来做灯箱、VR面灯、电视屏幕可用VR灯光材质做天光可用 VR穹顶灯、吸顶灯可用VR球灯来做 这些都是我曾用过的

扩展回答

3d吊顶灯光应该怎么打

还是得根据家的装修风格和个人的喜好,主要是协调性。在选择灯带的时候,尽量不要选择过多的白光,根据自身的感受来选择,少量一些柔和的黄光会让人感觉呆在家里很舒服,色温不能相差较大。浅淡色的墙宜配一种富有阳光感的黄色或橙色为主色调的灯光,使室内环境给人以温暖感。

3D客厅无吊顶怎么打灯光

打个片灯 、。或者是球形灯就可以。。

3d吊顶灯光怎么做

1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。 2)灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。

3D炫图的时候沙发下面没有打灯光为什么出现地板、沙发都单独炫了都没有问题

你的模型漏光了,就是你建模的时候,面可能没有捕捉到位,漏光了。 你的模型漏光了,就是你建模的时候,面可能没有捕捉到位,漏光了。

谁知道用什么舞台灯光配合3d全息投影灯比较好啊

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